Paderborn - "Die Atmosphäre im Stadion ist zum Zerreißen gespannt. Von Deinem Elfmetertreffer hängt alles ab. Du allein gegen den Keeper. Also Fußballschuhe anziehen und nichts wie ran: Per Handykamera kommt dein echter Fuß aufs Display. Jetzt nur noch drauflos kicken, was das Zeug hält. Deine Kicks auf den Ball: Live unglaublich und in Echtzeit. TOOOOOOR!!! Zeig dem Keeper, wer hier der echte Profi ist!"
C-LAB realisiert das erste wirkliche Handyspiel mit erweiterter Realität (Augmented Reality). Der Spieler kann hierbei mit seinem von der Handykamera aufgenommen Fuß an einem virtuellen Elfmeterschießen teilnehmen. Hierbei wird das Kamerabild in Echtzeit vom Handy analysiert und der reale Fuß des Spielers wird auf dem virtuellen Spielfeld im Handydisplay dargestellt. Nun braucht der Spieler nur noch den Ball ins Tor zu schießen. Die Richtung und Geschwindigkeit wird durch die reale Fußbewegung festgelegt.
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C-LAB ist es mit diesem Spiel erstmalig gelungen neueste AR-Technologie in Form eines Spieles auf einem Handy anzuwenden. C-LAB ist derzeit auf der Suche nach Partnern zur Vermarktung dieses Spiels. Das Spiel wurde am 18.01.2005 auf dem Siemens Technologie Forum in Hamburg in der AOL Arena erstmalig der Öffentlichkeit präsentiert. Weiter Informationen über das Spiel gibt es hier: www.kickreal.de.
Quelle: C-LAB
Über C-LAB:
Mit dem C-LAB (Cooperative Computing & Communication Laboratory) betreiben Siemens Business Services GmbH & Co. OHG und die Universität Paderborn eine gemeinsame IT-Innovationswerkstatt. C-LAB verfolgt seit der Gründung das Ziel, neueste wissenschaftliche Erkenntnisse so schnell wie möglich in bedarfsgerechte Lösungen und Anwendungen mit hohem Nutzungswert umzu-setzen. Das Themenspektrum des C-LAB hat sich immer den aktuellsten Entwicklungen der Wis-senschaft und des Marktes angepasst. So prä-sentiert es sich dabei als idealer Partner zur Lösung von herausragenden Problemstellungen aus dem IT-Umfeld. Die derzeitigen Themen-schwerpunkte sind: Intuitive Systemnutzung, Knowledgemangement- und Integrationstechnolo-gien in verteilten bzw. mobilen Systemen, ein-gebettete Systeme und verteilte Realzeitan-wendungen sowie Entwicklung neuer Geschäfts-modelle und -prozesse im E- und M-Business.
eingesandt von: Terhi Varkila am 21.01.2005 13:02 Uhr
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